martes, 20 de abril de 2010
jueves, 25 de febrero de 2010
Proximo Bazar Otaku - Sabado 20 de Marzo
(sonido, luces) y con aviso previo para conseguir tarimas si se requieren
domingo, 21 de febrero de 2010
martes, 9 de febrero de 2010
BAZAR OTAKU FEBRERO 20
Otaku (おたく/オタク, Otaku?) es un término japonés para referirse a la gente con intereses particularmente en anime, manga, y videojuegos.[1] [2] En el mundo occidental, el término de "Otaku" es empleado para calificar a aquel que es aficionado a la animación y cultura japonesa. Mientras que en Japón, es considerada como una palabra para referirse a un aficionado por algo, aunque algunos japoneses consideran el uso de esta palabra un insulto.
Contenido |
Como pronombre honorífico
Otaku deriva de un término japonés utilizado para nombrar a una casa o familia (お宅, otaku) y que también es usado como pronombre honorífico de segunda persona. Apareció en el registro coloquial moderno en los años ochenta. En la serie de anime Macross (1982) el término es usado por el personaje Lynn Minmay como pronombre honorífico. Algunos animadores como Haruhiko Mikimoto y Shōji Kawamori usan el término entre ellos como pronombre honorífico de segunda persona a finales de los años setenta.De los trabajos de Motoko Arai [editar]
Otras fuentes afirman que el término viene de algunas obras de ciencia ficción del autor Motoko Arai. En su libro Wrong about Japan, Peter Carey entrevista a la novelista, artista y cronista Yuka Minakawa. En la entrevista, revela que Arai usó la palabra en sus novelas como pronombre de segunda persona y que los lectores adoptaron el término.Otaku en Japón
En la jerga moderna del Japón, el término otaku se refiere a un fan de cualquier tema en particular. Usos comunes son anime otaku (fan de anime), manga y cosplay otaku (fanático de los cómics japoneses), pasokon otaku (expertos en ordenadores), Gēmu otaku (videojuegos), y Wota (pronunciado 'ota', previamente denominado "otaku ídolo"), los fans que son extremos de los ídolos, fuertemente promovida cantando las niñas. También hay otaku Tetsudo o denshamania (railfans) o Gunji otaku (fanáticos militar). Si bien estos son los usos más comunes, la palabra puede aplicarse a cualquier cosa ("otaku música", artes marciales, otaku, "cocina otaku", etc.) Algunos otakus de Japón usan el término para describirse a sí mismos y sus amigos con humor, aceptar su condición de aficionados, y algunos incluso utilizan el término con orgullo, tratando de recuperarlas de sus connotaciones negativas. En el uso general, sin embargo, la mayoría de los japoneses consideran que no debe utilizarse la palabra "Otaku" para describir a alguien, y muchos incluso lo consideran un veradero insulto.Otakus en el resto del Mundo [editar]
Los Otakus fuera de Japón centran sus intereses en el manga y anime pero también se expanden a otros gustos como videojuegos. Se relacionan con la cultura japonesa participando en convenciones de Anime y Manga, escuchan J-Music, en dos subgéneros J-Pop y J-Rock, géneros que son exclusivos en el panorama musical japonés. También realizan Cosplay que consiste en disfrazarse de personajes de mangas o animes, a veces incluso videojuegos, esto también puede convertirse en la excusa perfecta para reunirse con más otakus, para compartir sobre sus series favoritas. A diferencia de los de Japón los otakus del occidente la mayoría son más sociables.Tipos de Otakus [editar]
- Anime Otaku Fanáticos del Anime
- Manga Otaku Fanáticos del Manga.
- Geemu (Game) Otaku Fanáticos de los videojuegos.
- Pasokon Otaku Fanáticos de los ordenadores.
- Gunji Otaku Fanáticos de las tácticas y del armamento militar.
- Gore Otaku Fanáticos de las películas, libros y animes sangrientos.
- Cosplayers Fanáticos de vestirse de sus personajes de ficción preferidos.
Otakus como subcultura
Un subconjunto de los otaku son los llamados Akiba-kei, que pasan mucho tiempo en el barrio de Akihabara en Tokio y están principalmente obsesionados por el anime o los videojuegos, al punto de que hacen girar todo su ritmo de vida en torno a esas actividades. Otro caso particular son los otakus fans de las Idols, también llamados Wotas, los cuales están presentes en las actuaciones de las Idols de banqueta que cantan y bailan en las calles de Akihabara, así como en los conciertos masivos de organizaciones Idol como el Hello! Project e incluso en conciertos de idols Seiyū .Acostumbran organizarse en club de fans y durante las presentaciones o
afuera de los conciertos realizan ejercicios de apoyo a las idols ,
brincando, aplaudiendo y gritando con movimientos coordinados, en algo
que se ha llamado Wotagei y es una evolución del Ouendan que desde los
70s han practicado los Idol Okkake para apoyar a las Idols.
También existen un grupo otaku más escaso todavía, los llamados Mekay. Estos son llamados así debido a que la denominación japonesa original es insultante; actualmente se utiliza para designar a un estudioso o investigador del fenómeno manga/anime además de que ésta es la denominación que se le da a los fanáticos que estudian acérrimamente la cultura otaku y sus exponentes, biografías de mangakas o productores que han producido grandes series cinematográficas relacionadas con la animación japonesa o incluso investigadores de todo lo relacionado con la historia del anime, manga, videojuegos, cosplay, etc.
martes, 2 de febrero de 2010
Bazar Otaku
martes, 25 de agosto de 2009
Winter Fest2009 Chihuahua

Paso la primer Junta para Expositores y Artistas y en si no surgieron muchas dudas como yo esperaba, solo dudas como, que si el lugar es techado XD, o dudas sobre las instalaciones electricas, pues bien, el lugar es techado, cuenta con instalaciones electricas, sin embargo corre por cuenta del expositor el llevar una extencion grande para poder hacer uso de la misma, en cuanto a los expositores que queiren llevar equipo de sonido, pues se les sugiere que sea solo un equipo pequeño ya que en esta ocacion el lugar cuenta con muy buenas instalaciones de sonido y estan distribuidas por todo el lugar, por lo que no queremos que se mezclen varios sonidos ya que esto se torna desagradable para los asistentes, pueden hacerse presentaciones de anime, videos AMV's, incluso reproducir musica en su standsiempre y cuando esto no tenga contenido para mayores de 15 años.
Un punto muy importante es, ESTA PROHIBIDA LA VENTA DE PIRATERIA, no se puede vender discos piratas, no se pueden vender fanarts sin el permiso del autor, este es uno de los puntos criticos y creanme, estaremos muy al pendiente de este punto.
Recuerden si quieren que esten mas de 3 personas en su stand, si es posible, solo tienen que darnos el nombre de esa persona y notificarnos que sera una persona mas, sin embargo estas personas extras si tienen que pagar su boleto de entrada.
estos puntos tambien vienen dentro del reglamento que les dejo adjuntado.
A los foraneos, cualquier duda pueden hacernosla saber atravez de un e-mail, siempre estamos al pendiente de sus dudas.
Tambien les pido que los que falten de confirmar su asistencia lo hagan lo mas pronto posible, no se apartaran stands despues de l 13 de septiembre.
A los foraneos la forma de pago seguira siendo la misma, por medio de una cuenta bancaria:
No. de Cuenta 60-53128759-3
BANCO SANTANDER
Nombre. Deposito Ivan Eduardo Aguirre Erives
recuerden que los que pagaran por medio de cuenta bancaria, deben enviarnos un e-mail con un scaneo de su deposito para asi confirmar su pago.
cualquier duda estamos a sus ordenes, la siguiente junta sera el dia domingo 13 de septiembre en el mismo lugar, calle libertad y 25 frente librerias pimienta a la misma hora 11 am, si hubiera algun cambio se les hara saber.
Saludos.

LOS QUE QUIERAN IR RECUERDEN QUE EL COSTO DEL CAMION ES DE 300 PESOS IDA Y VUELTA INFORMES EN EL KIOSKO DE WINNYS BANDERILLAS EN PLAZA DE LAS AMERICAS CD. JUAREZ
656 176 - 21-90
ES LA MISMA FORMULA QUE LAS OTRAS VECES EL LUGAR SE APARTA CON UN MINIMO DE 100 PESOS, LO DEMAS EN ABONOS HASTA EL DIA 3 DE OCTUBRE
ATTE. TEMOC
http://viewmorepics.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewPicture&friendID=421552298&albumId=1148949&page=1
lunes, 20 de julio de 2009
Steampunk





Steampunk
De Wikipedia, la enciclopedia libre
El steampunk es un subgénero de fantasía y ciencia ficción que denota trabajos ambientados en una época o mundo en donde la energía a partir del vapor es todavía usada ampliamente —usualmente en el siglo XIX y con frecuencia en la Inglaterra de la era victoriana—, pero con elementos prominentes de la ciencia ficción o de la fantasía, inventos tecnológicos ficticios como los encontrados en las obras de H. G. Wells o desarrollos tecnológicos reales como el computador ocurriendo en una fecha más temprana. Frecuentemente se lo asocia con el cyberpunk y comparte unas bases similares de fanáticos y temática de rebelión, pero desarrollado como un movimiento separado (aunque han tenido influencias considerables entre sí).
Contenido[ocultar] |
Origen [editar]
El término steampunk nació en la década de los años 80 y es una variación del cyberpunk; los primeros relatos de este género fueron novelas negras o pulp fiction propias del cyberpunk pero ambientadas en la «era del carbón y vapor» o era victoriana propia de los cuentos de Charles Dickens.
Con posterioridad a esta era victoriana de fantasía se le introdujeron nuevos elementos, como excéntricas máquinas de vapor, complicados trabajos de artesanía mecánica, autómatas propulsados de las más exóticas formas y dotados de inteligencia… lo que convirtieron a este subgénero en un mundo de fantasía cuasimágico donde lo barroco, alocado y grotesco convive entre la niebla de Londres, lugar de acción habitual de este género.
Características
¿Qué pasaría si hubiéramos tomado un camino científico diferente al que ahora tenemos? ¿Qué pasaría si en vez de transistores, electrónica y combustibles nucleares hubiéramos continuado el camino de la tecnología del vapor y del combustible de carbón? ¿Qué pasaría si hubiéramos avanzado a la actual era de la informática por la máquina sumadora de Charles Babbage con ruedas dentadas y tarjetas perforadas en vez de la válvula de vacío y posteriormente del transistor?
Las respuestas a estas preguntas, un mundo que parece anclado en las historias de Julio Verne y H.G. Wells pero lejos de la realidad, tan avanzado científicamente (en su extraña y retorcida forma de hierro, carbón y vapor) como el nuestro.
El género ucrónico steampunk sucede en un siglo XIX, en una era victoriana alternativa, donde los problemas de esa época (superpoblación, racismo, pobreza y desempleo) conviven con los más extraños inventos propulsados por carbón y vapor.
Más allá del steampunk
Lejos de ser sólo un subgénero literario de ciencia-ficción, el steampunk se ha trasladado al mundo del cine (Wild Wild West, La liga de los hombres extraordinarios o incluso Regreso al futuro III); al de animación, con películas como El increíble castillo vagabundo o Steamboy, o series como Last Exile; a la novela gráfica o cómic (SteamPunk o La Liga de los Caballeros Extraordinarios), o al mundo del videojuego (con títulos como TimeShift o los «Vinci» del juego Rise of Legends así como la exitosa saga de Thief), y por último la película y el comic de Van Helsing un cazador de vampiros que lucha contra los monstruos de la época victoriana, muy similar en la mezcla que hace de varios monstruos de novelas de aquella época.
Se debe mencionar también a la subcultura que mueve este género conocido como steampunk, el neo-victorianismo, un más que barroco conjunto de tópicos de esta era que juegan y conviven con elementos actuales.
Obras literarias [editar]
- La corte del aire, Stephen Hunt, Ediciones Oniro, 2008, ISBN 978-84-9754-348-4
- La máquina diferencial, William Gibson y Bruce Sterling, La Factoría de Ideas, 2006, ISBN 8498002818
- Homúnculo - James P. Blaylock
- Airborn (2003), de Kenneth Oppel (que ha sido calificada como steampunk sky opera).
- Las puertas de Anubis - Tim Powers
- Steel Empire - Caar.H.Schitch
- La estación de la calle Perdido - China Miéville
- La trilogía La materia oscura - Philip Pullman
- La segunda enciclopedia de Tlön - Sergio Meier Frei
- IronWolf, las llamas de la Revolucion - Guión: Howard Chaykin, John Francis Moore. Dibujo: Mike Mignola. Entintado: P Craig Russell. Color: Richmond Lewis
Otras obras
- Largometrajes
- La brújula dorada, 2007, adaptación del primer tomo de la trilogía de Philip Pullman La materia oscura.
- Rocketeer, 1991
- La ciudad de los niños perdidos, 1995
- Wild Wild West, 1999
- The League of Extraordinary Gentlemen 2003
- Sky Captain y el mundo del mañana - año 2004
- Steamboy, 2004, de Katsuhiro Otomo
- El increíble castillo vagabundo (animación), 2004
- Van Helsing
- Brazil, 1985
- Sky Crawlers (animación), 2008
- Series de animación
- Cómics
- La ciudad de los muertos (de Francis Porcel)
- The League of Extraordinary Gentlemen
- Clover (De CLAMP )
- SteamPunk
- Steamboy (de Katsuhiro Otomo)
- Van Helsing
- Arrowsmith (De Kurt Busiek y Carlos Pacheco )
- Roco Vargas (De Daniel Torres )




